Mätpunkt 1 — starttid, från klick till bild

Tidtagarur, från klicket till att bilden syns. Tio olika kanaler från en nyss startad spelare, och ta medianen — mittenvärdet, inte det snabbaste. Under tre sekunder är bra, över sex gör kanalhoppande obehagligt. Mätningen tar under tio minuter och är den enklaste av de nio.
Metoden
- Starta om spelarenEn spelare som redan gått en stund har varma anslutningar och ger orimligt bra tal. Mätningen ska efterlikna hur det är när du slår på tv:n.
- Välj tio kanaler du faktiskt tittar påInte de tio första i listan. Populära kanaler är systematiskt snabbare, och de tio första i en kanallista är oftast de populäraste.
- Ta tid från klicket till bildenInte till ljudet, som ofta kommer först. Bilden är det du väntar på.
- Skriv ner alla tioDu behöver hela serien för att kunna ta medianen, och spridningen säger nästan lika mycket som mittenvärdet.
- Ta det femte eller sjätte värdet i storleksordningDet är medianen. Sortera de tio talen och läs av mitten.
Varför medianen och inte den snabbaste
Den första kanalen en spelare öppnar är nästan alltid snabbast, eftersom anslutningen redan är uppvärmd av att listan laddades. Om du mäter en gång och får 1,2 sekunder har du mätt det bästa fall som finns, och det är inte det du kommer att uppleva.
Medelvärdet är inte heller rätt tal: en enda kanal som råkar ta tolv sekunder drar upp snittet så att det inte längre beskriver någonting. Medianen tål en utrisare och beskriver den vanliga upplevelsen, vilket är precis vad mätningen ska göra.
Spara däremot spridningen. Tio värden mellan 1,8 och 2,4 sekunder är en helt annan tjänst än tio värden mellan 0,9 och 8,0 med samma median. Den andra är en tjänst där en av fem kanaler känns trasig.
Tröskelvärdet
| Median | Vad det innebär i praktiken |
|---|---|
| under 2 s | Kanalhoppande känns direkt. Ovanligt bra |
| 2–3 s | Bra. Du märker väntan men den stör inte |
| 3–6 s | Fullt användbart om du vet vad du ska titta på |
| över 6 s | Att bläddra genom kanaler blir obehagligt |
Starttiden beror lika mycket på spelaren och enheten som på tjänsten — olika spelare buffrar olika mycket innan de visar bild, och skillnaden kan vara en hel sekund. Mät därför alltid med samma spelare och skriv ner vilken. Ett tal utan den uppgiften går inte att jämföra med något.
Vad den här mätningen inte säger
Starttiden säger ingenting om stabilitet. En tjänst kan öppna varje kanal på 1,5 sekunder och sedan frysa fyra gånger i timmen på en lördagkväll — det är två helt oberoende egenskaper, och den andra är den som gör att folk säger upp abonnemang. Mätpunkt 3 är den som svarar på den frågan.
Den säger inte heller något om vad som händer under belastning. En mätning klockan två på eftermiddagen är den lättaste belastning nätet får den veckan.
Hela listan över vad inget test av någon längd når fram till står på Vad vi inte testar.